圖:2018年E3展會上,人們觀看PlayStation VR演示。\美聯社
綜合美聯社、《華盛頓郵報》報道:有着「電玩界奧林匹克盛會」之稱的E3電玩展於12日宣布永久停辦,標誌着電子遊戲行業一個時代的結束。業內惋惜聲音不斷,但也有聲音稱,E3所代表的大型綜合會展模式已無法跟上行業發展,注定「成為歷史」。
電子娛樂展(E3)曾是業界展示新遊戲和新技術的最大平台,1995年首次舉辦就吸引4萬人次,2005年參觀人數更是達到7萬,創下歷史新高。E3主辦方娛樂軟件協會(ESA)在聲明中表示,感謝粉絲和開發者們20餘年的陪伴,告別很難,但這是「正確的選擇」,並表示今後將專注於行業協會內部職能。
新冠疫情對E3停辦的影響不可忽視。在疫情期間,E3主辦方曾一度取消了2020年的展會,並在2021年將其搬至線上,而2022年則再度取消。主辦方原本希望在2023年「捲土重來」,卻發現應者寥寥。
實際上,E3在疫情前已顯露頹勢。競爭對手湧現、合作夥伴退出、玩家習慣改變等,都加快了E3的退出步伐。與E3合作的遊戲巨頭任天堂早在2011年就舉辦了專場發布會,索尼亦於2018年退出E3。