一段時間以來,有關ChatGPT的話題層出不窮,這也讓很多人的目光聚焦于其所在的AIGC(生成式人工智能)賽道。
有觀點認爲,生成式AI技術正在颠覆人們對内容創作、知識傳播等領域的傳統認知。在日前舉辦的AIGC内容創作産業論壇上,電子工業出版社發布了兩種聚焦AIGC的新書。
其中,《大模型時代:ChatGPT拉開矽基文明序幕》詳細解讀了AIGC的由來及發展曆程。據悉,該書的創作過程先由創作團隊先勾勒出框架和脈絡,然後交給 ChatGPT 完成撰寫,其銷售也會有AI參與。
由Sky蓋哥創作的《人人都能玩賺AI繪畫》對AI繪畫進行了系統的介紹。上述活動中,矽基智能還與電子工業出版社、京東圖書分别進行了數字人合作的簽約。
AI讓寫書變得更容易?
《人人都能玩賺AI繪畫》。電子工業出版社出版
如果ChatGPT 可以完成一本書的撰寫,那麽AI會讓寫書變得更容易嗎?從AIGC的技術前沿到具體應用,業内人士各抒己見。
《人人都能玩賺 ChatGPT 》作者黃小刀提到,AI降低了内容創作的門檻。以前想要創作一條短視頻,從業者需要了解什麽樣的内容點贊的人會多,但有了AI之後,很容易就可以實現這件事情。
Sky蓋哥分享了AI繪畫主流行業的落地應用實戰,在AI應用中,使用者的專業深度決定了使用效果,“如果使用者的專業不夠紮實,那麽AI也會不聰明。如果你的專業非常紮實,它能夠幫你插上翅膀。”
矽基智能創始人司馬華鵬認爲,在人工智能時代,所有生意都值得重做一遍,“因爲傳統生意是基于工具連接,但未來的生意會産生非常多的情感連接。”而這将給出版業來帶來革命性的變化。
對内容創作領域産生哪些影響?
那麽,AIGC會對内容創作領域産生哪些影響?
《大模型時代:ChatGPT拉開矽基文明序幕》。電子工業出版社出版
輸出的内容如何讓消費者、讓用戶喜歡?Sky蓋哥介紹,“比如我想做一個關于大廠人怎麽轉型做自媒體的内容,我先讓ChatGPT找到關于這個話題的100個痛點,然後我可以通過圖文的方式寫,也可以通過素人的方式去寫,總之它能幫助你成爲一個更好的表達者。”
京東圖書業務負責人張炜認爲, AIGC帶來的内容多了,平台在人貨場的供給上可以做得更豐富,給消費者帶來更好的體驗;但他也指出了版權保護等問題。
張炜解釋,因爲AI在學習文本和信息時,可能并沒有判斷信息的版權是不是可以使用,因此未來可能會涉及法律或者道德的問題,而平台方如何對這些内容進行判斷和管控,是需要思考的方面。