华侨网 特稿评论 中國霹靂舞隊水準「跳躍」進步
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中國霹靂舞隊水準「跳躍」進步

  圖:劉清漪是中國霹靂舞好手。

  作為首次進入奧運會的新興項目之一,霹靂舞面臨着一個較為尷尬的境地。僅在「成功入奧」一屆之後,該項目將在2028年再度揮別奧運賽場。儘管如此,霹靂舞者們仍在為站上奧運賽場而拚盡全力。中國體育舞蹈聯合會會長尹國臣在接受新華社專訪時也表示,無論入奧出奧,霹靂舞業已取得的發展和成績都不會歸零。

  尹國臣介紹,中國的霹靂舞實際上到2000年以後才開始真正發展起來,特別是有一些舞蹈的娛樂節目播出後,這個項目才逐漸被社會所認可,但那種認可還是在玩耍的階段。

  「只有進了奧運會後,(霹靂舞)才真正上升到一種競技狀態,這種競技和玩耍是完全不同的。從積分賽到資格賽到世界錦標賽……我們眼看全球霹靂舞者的技術,以及裁判評判的方法都不斷在進步,不斷規範化、競技化。這是我們親身感受到的潮動。」

  開啟向巴黎奧運衝刺

  尹國臣口中的「潮動」,也包含中國霹靂舞隊的變化。在經歷兩年多集訓後,我國首支霹靂舞國家隊於2023年初成立,並開啟了向巴黎奧運的「衝刺」。中國霹靂舞隊的選手們通過「外訓外賽」等方式,進行學習與交流。以劉清漪、商小宇、亓祥宇為代表的中國選手們橫空出世,在世界大賽排行榜上佔據一席之地。

  「過去在世界上,日本、韓國等隊是非常強的……但中國選手非常快速地成長,所有的好選手們也感受到威脅,他們必須更新迭代自己的技術。」尹國臣說。

  「在進軍奧運會的過程中,我們沒有落下,迎頭趕上去了,這是我們比較自豪的一點。」

  2023年10月,中國霹靂舞隊在國際賽場上剛剛展露出頭角,一條消息突然襲來:國際奧委會第141次全會通過了有關2028年洛杉磯奧運新增5個大項的提議,霹靂舞未能位列其中。

  此時此刻,在內地,霹靂舞競賽體系和後備人才培養體系也趨於完善。

  尹國臣介紹道:「霹靂舞進了奧運會後,最大一個變化就是我們有了正規的競技體系。以霹靂舞為主體的中國街舞聯賽,這是進行普及和選材的聯賽,也是中國最高水平的霹靂舞比賽。我們出台了運動員等級制度,也編寫了專業教材進行普及,讓更多愛好者在入門時就有正確的指導。我們和天津體院還成立了第一個中國體育舞蹈學院。」

  為未來發展建設梯隊

  儘管無法進入2028年奧運賽場,但尹國臣表示,這一切是為了奧運,但也不僅僅是奧運。梯隊建設與對青少年的培養,對項目本身發展也很有幫助,「中級聯賽我們設立了14歲以下組,並對這些優秀選手進行冬訓。從現在出國參賽的角度來看,中國14歲以下選手在世界是佔領先地位的。我們做這些事情不僅只為一屆奧運會,而是為項目整體崛起和未來發展。」

  對於霹靂舞入奧,尹國臣依舊保留了期待,他表示:「在巴黎奧運會,如果霹靂舞有好的展現、有好的場地表演、與觀眾有好的交流以及好的傳播,我覺得我們還有機會。」

無極限無定式 成功吸引年輕人

  圖:曾瑩瑩獲得巴黎奧運入場券。

  不同於傳統體育項目,霹靂舞比賽的現場往往更像是一場青春洋溢的潮流聚會。參賽選手與觀眾都會將自己的個性通過不同方式體現出來。

  在尹國臣看來,「無極限、無定式,永遠在突破自己」,是這個項目吸引年輕人的重要因素,「它永遠沒有一個固定模式給你,我覺得這就是年輕人所追求的無極限,這是最大的魅力,很酷。它讓年輕人覺得很好玩,我覺得這是最有意思的一點。」

  展露選手個性特點

  對於這個融合藝術與體育的項目,「風格化」的表達,也是展露選手個性和特點的方式。尹國臣說:「中國選手也正在形成自己的風格……我們獨特的東西在哪裏?選手們也一直在融合中國元素,比如民族舞蹈、太極等等。」

  尹國臣還認為,「體育是國際語言」的觀點在霹靂舞項目上體現得淋漓盡致。通過技術的交流,就能交到朋友。體育這種國際化的語言不僅為選手們開闊了眼界,也讓他們有了一些國際上的朋友。

  「我們在法國外訓外賽期間,跟法國的瓦茲省博韋市建立了非常好的關係,當地幾家電視台還對我們進行了報道。那是一個很小的城市,他們聽說有一支中國的國家隊在這進行訓練,教練還是個法國人,都感到很有趣,也很關注我們。隊員在街上吃飯或者走路時,都會被當地市民認出來,我們也覺得很親切,我覺得這就是民間體育外交一個典型案例。」

霹靂舞起源於紐約

  圖:中國霹靂舞運動員亓祥宇。

  霹靂舞是一種都市風格的舞蹈,起源於20世紀70年代的紐約。霹靂舞植根於嘻哈文化,最早在紐約布朗克斯區熱鬧的街區派對上出現。雜耍般的動作、風格特異的腳步及不可或缺的DJ和主持人,是霹靂舞的主要特點。20世紀90年代,霹靂舞國際賽事首次在世界各地舉行,意味着霹靂舞的流行從嘻哈社區走向一般大眾。

  2024年巴黎奧運會的霹靂舞比賽包括兩個單項─男子和女子。比賽共有32位選手參賽,男、女各16人。男性舞者稱為B-Boy,女性舞者則為B-Girl。比賽形式為1V1對抗。運動員要在比賽中完成自己的動作組合,包括風車(windmills)、六步(the 6-step)和定點(freezes)等。他們需要跟隨DJ播放曲目的節奏,來進行即興創作,以贏得評委的投票。

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